搜索资源列表
SDL_wingl
- WGL implementation of SDL OpenGL support.
SDL_macgl
- AGL implementation of SDL OpenGL support.
SDL_cgxaccel
- StormMesa implementation of SDL OpenGL support.
SDL_atarigl
- Atari OSMesa.ldg implementation of SDL OpenGL support.
MPlayer-1.1.1
- MPlayer是一款开源多媒体播放器,以GNU通用公共许可证发布。此款软件可在各主流作业系统使用,例如Linux和其他类Unix系统、微软的视窗系统及苹果电脑的Mac OS X系统。MPlayer是建基于命令行界面,在各作业系统可选择安装不同的图形界面。mplayer的另一个大的特色是广泛的输出设备支持。它可以在X11、Xv、DGA、OpenGL、SVGAlib、fbdev、AAlib、DirectFB下工作,而且你也能使用GGI和SDL和一些低级的硬件相关的驱动模式(比如Matrox、3Dfx
cargame
- 基于OpenGL实现的汽车游戏。模拟了汽车运动的物理过程。使用了SDL和Boost,需要自行配置。-Based on the OpenGL car game. Simulate the physical process of motor sport. Use the SDL and Boost, needs its own configuration.
display
- main openGL routine to use GLEW and SDL to make cross platform programs
TextureLib
- OpenGL纹理管理,提供一张大图,并进行切分,避免碎纹理的出现,用SDL开发包-Points to avoid the emergence of broken texture, using SDL development kit
smallBee
- 使用opengl和sdl实现太空侵略者的游戏-Using opengl and SDL for space invader game
gui
- Small but very complete GUI library that runs in all platform over SDL or OpenGL
Doddle_Jump
- 利用SDL实现一个桌面小游戏,涂鸦跳跃。SDL(Simple DirectMedia Layer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成。-use SDL to make a game name noodle jumper About SDL Simple DirectMedia Layer is a cross-platform development library designed to provide low level access to audio, ke